Tjenestedesign

Konstante endringer og komplekse problemstillinger krever nye måter å tenke på. Vi hjelper dere med å identifisere de viktigste problemene, slik at dere lager de rette løsningene.

Trykk på taggene for å lese mer om hvor og hvordan vi benytter samme fag og teknologi


Bli bedre kjent med hvordan vi jobber og les mer om prosjektene vi har vært med på.

Vår tilnærming

Helhetlig

Samarbeide - Teamwork.png

En god tjeneste skal oppleves som sømløs. Derfor er det viktig å ha et helhetlig overblikk og at alle forstår hvordan de ulike delene henger sammen

 

Forenkle

Prate - Fortelle - Presentere.png

Virksomheter har ofte komplekse strukturer. Vår jobb er å formidle det kompliserte enkelt, og skape felles forståelse mellom fagfolk og aktører.

 

Brukerfokus

brukere.png

For å sikre at vi designer en tjeneste som svarer til brukerens behov, må de som skal ha nytte av tjenesten eller løsningen, involveres underveis i prosessen. 

 

 

Teste

Observasjon.png
Vi er opptatt av å lage enkle prototyper som vi tester tidlig. På denne måten sikrer vi progresjon, lærer underveis og reduserer risikoen for å feile. 
 

Tverrfaglig

Foskjellige folk.png

En tjeneste har ofte elementer fra ulike fagområder. Vi jobber tverrfaglig for å skape felles forståelse for utfordringene med å skape sømløse tjenester.

 

Metodebank

Bytte deal.png

Ingen prosjekter er like og vi er gode til å tilpasse oss. En stor del av jobben vår er å lære kundene våre å bruke riktige metoder/verktøy selv.

 

Prosjekter vi har jobbet med

Statnett-medarbeiderreisen.png
Tjenestedesign som verktøy i HR

Sammen med Bouvet jobbet Statnett for å kartlegge floker og få oversikt over alt en medarbeider kan trenge å vite, eller gjøre i løpet av sin tid som ansatt.

Skjermbilde 2022-07-08 kl. 16.05.26.png
 
Fagforbundets medlemsreise

Visualiseringen av medlemsreisen har som formål å være et samtaleverktøy for å vise frem kompleksiteten i dagens system, samt muligheter i fremtiden.

koronahotell-776x415.png
Nytt koronahotell med designmetodikk

Hvordan kunne vi gjøre hotelloppholdet forutsigbart og godt for koronasmittede gjester, samtidig som ansatte følte seg trygg på jobb? 

Nettopp 776x415.png
Forebygging av nettmobbing
Netthets er et økende problem, spesielt blant unge. Vi er stolte av å ha vært med på å utvikle appen NettOpp, som skal øke kunnskap om og redusere nettmobbing.
asker_bærekraftsbank.png
 
Barna er fremtiden – bærekraftsbanken

Kommunen ønsket mer samarbeid og deling av bærekraftstiltak. Resultatet ble Bærekraftsbanken med inspirasjon og oppskrifter på innføring av tiltak.

Bilde av Ideuka som vi kjørte denne våren.
 
Patentstyret ble med på idéuka

Hvis du er lei av endeløse møter og lite fremdrift i digitale prosjekter, sjekk ut hvordan vi jobbet med Patentstyret. Fra idé til testet løsning på kun én uke.

deisgne for kildesortering377x200.png
Kan vi designe oss til bedre kildesortering?

Når systemet ikke oppleves helhetlig og logisk for folk, er det vanskelig å lykkes med kildesorteringen.

 

Garbage377x200.png
Bedre brukerreise på gjenvinningsstasjon

Se ordentlig på brukerreisen og behovene! Gevinsten kan være økt materialgjenvinning.

Skjermdump av skisser fra Figma
 
Designsprint med lavkode

Vi tok utfordringen og testet designsprint med parallell utvikling i Power Apps. Tjenestedesign og lavkode er en knallgod kombinasjon!

iphone-x-mockup-scene@2x.png
 
BKK går nye veier i utvikling av strømtjenester

Bestillingen fra BKK var at det skulle være noe nytt, innovativt og mer brukervennlig enn det vi ser ellers i bransjen.

Podcast om tjenestedesign

Skjermbilde 2023-10-18 kl. 13.59.17.png

Her gir Torbjørn, Silje og Tone deg et innblikk i hva tjenestedesign er. Hvordan og hvorfor bør vi sette mennesket i sentrum når vi jobber med tjenesteutvikling.

Du får også vitemer om designdrevet innovasjon, visualisering og deres tanker om Design Thinking, bærekraft og ulike metoder og verktøy tjenestedesignere har med seg i verktøykassen sin.

Design Thinking - hva er det?

Design thinking faser.png

Design Thinking ligger i krysningsfeltet mellom design, forretning og teknologi. Det handler om å sette seg inn i brukerens virkelighet. 

Metodikken går ut på å stille mange spørsmål, ha empati, arbeide praktisk og tverrfaglig, samt prototype og teste i iterasjoner.

Lurer du på noe?

Ta kontakt med en av avdelingslederne i de ulike områdene.